等到江辉再把精力投入到光辉集团的时候,已经是十二月中旬了。
光辉游戏的《王者荣耀》,光辉影视的微电影《父亲》以及光辉微博杜已经进入到最后的冲刺阶段了。可以预见,2005年,光辉集团的开局将会充满惊喜。
而这段时间,伴随着校内网岛国分公司用户数量突破一千万五百万,光辉游戏的几款产品算是在岛国也彻底火起来了。
很早的时候江辉就已经安排光辉游戏把《开心农场》、《愤怒的小鸟》、《抢车位》、《捕鱼游戏》、《保卫萝卜》以及《植物大战僵尸》等的各种国际版本给推出来。到现在为止,这些游戏的日语版也都已经推出。这些游戏在校内网的上线,有力的拉动了校内网再岛国的用户增加速度。或者也可以理解为,校内网用户数量的增加,有力的促进了这些游戏在岛国的风靡。
岛国的市场一向是比较封闭的。这跟岛国人的国民性格有关,历史上岛国一直是比较闭塞的,再加上国土面积狭小资源贫乏造成了岛国人较为闭塞的性格。岛国不管是金融业、IT产业还是实业,甚至是国内一些产品标准都不跟国际接轨。
对此,美国人深有体会。上世纪80年代至90年代,日美曾发生贸易摩擦战,美