情报,随意的点向特技一栏,恩,两个武将,恩,两个特技?恩?
“文官,特技数目1,指导:研究技巧时的费用减半”
文官的特技是指导,这倒也罢了,毕竟是做开局介绍的人。至于指导特技的属性,除了明面写出来的研究费用减半,林立前世还听说有个隐藏特性。
在311中,武将的属性是可成长的,建造建筑训练士兵等等都会获得对应政魅统武等属而经验积累一定程度,该属性就会上升一点,这一点在适性(即兵种掌握程度,再通俗点就是武将的适性高低会影响对应部队的攻防)上也是通用的。而指导的隐藏特性就是会增加经验的获得,具体加成不知,但在训练提升属性时无疑是事半功倍的好消息。
另外,“特技数目1,这难道是说可以有多个特技?”林立敏锐观察到这与311游戏本身不同的设定。
在玩游戏时林立便有一个遗憾,许多武将因为自身特技的单一而显得不是很好用,要举例便要说林立自身非常喜爱的武将张辽,他的特技是威风,攻击时会减少敌人20的气力(气力:部队施放战法的前提,通过训练提高),这特技在配上范围技能时无疑强大,但在输出伤害上就比骑神、骑将等差上一截。如今这特技数目1倒是给了林立