不过,对职玩来说,一个工作室甚至一个工会才有一名商人,因为商人的技能优势到了后期就不那么明显了。
如果说前面6种职业技能都特性都比较均衡的话,那第七种职业工匠则是完全多余的设置,不过打磨矿石纯度在后期也能带来相当客观的收入,毕竟高阶的矿石是打造任何装备都需要的原料。但是由于铁匠,裁缝等辅助职业20级之前不能独立生产完整的武器或装备只能将低级的原料炼制成比较高级的材料,所以在20级前,工匠的经济效益将会非常可怜。可是既然程序员加了这个特殊的职业,就肯定不会就这么简单。
一些老玩家都知道,越是看似垃圾的职业,隐藏任务获得的奖励就越变态。而且玩一种以前没玩过的新职业,不是更有意思吗?
既然,每个人只能选择一种辅助职业。
张翼想也不想便选择了工匠。
工会里的辅助职业任务都需要战略等级和技能熟练度,所以工匠的第一个任务是NPC任务。找到散落在新手村附近的NPC药师,铁匠,裁缝,矿工,农民和商人。限时30分钟。经验奖励50,战略经验奖励50,技能熟练度+2
做完这个任务刚好能将等级和战略都升到1级,可以去工会找