,他地目光就落到了围在陆航点周围的一些特殊玩家身上。
说他们特殊,不仅仅是因为这些玩家都是遗迹探险者和侦察兵,这些人的手中无一例外地扛着或举着一块电子显示牌,虽然上面显示地文字五花八门,但中心内容只有一个。
带路!
机械人基地规模扩大后,分布于地下的通道管线同时繁密了许多,虽然有编号上地区
是不熟悉的玩家很容易陷身其中团团转,如果只是来倒还没什么,随便找一个出口出去杀就是了。可如果有固定任务目标的就比较麻烦,想要找到准确快捷的路径实在不是件容易的事,至于说从地面上过去,那样危险系数太高了。
尤其是像雷惊天这样要深入机械人基地核心区域的,从地面上过去基本上是不可能的任务,江湖之外在任务流程上特意注明可以花钱叫陆航点附近的带路客带过去。
正是因为地形的复杂加上没有相应的地图才催生带路客这么一个行当,遗迹探险者和侦察兵自然当仁不让地担当起主力,这些玩家基本上都是单干的,靠这个对他们来说轻松又简单的活计来赚点钱。
有需要就有市场,游戏和现实在很多方面都是一样的。
充当带路客的玩家并不