,而且就在决斗场的复活点复活,没有系统的罚站处罚。
普通PK,除了死亡掉1级掉一件物品外,双方还要向决斗场的裁判各缴纳一件物品作为胜利者的奖励。
还有一个PK方式是最残酷的-生死决斗。选择生死决斗的双方,一旦进入决斗场就只能有一个活着走出来,这不像前两种可以随时停止。死亡的一方等级会归零,物品全部掉落,所以不是有着倾尽三江五湖之水都难洗的仇恨是绝对不会选择这种PK模式的。
相对于城内PK,野外PK就简单多了,和大多数游戏一样,有主动PK之说,但《绝世》中并没有设置红名,就算主动PK杀死对方也不会有红名,但会加PK值,进入PK榜,杀一人加1点PK值。
系统会随机在PK榜中抽取一定量的玩家,将杀死该玩家作为任务制作成任务卷,如有玩家接受任务并且成功杀死对方,将获得被杀玩家所掉等级的20%经验值。而被杀玩家会根据自己的PK值掉级,(PK值小于等于5点掉2级, PK值大于5点小于等于10点掉3级,依此类推直到等级归0)。
另外系统还有一种PK卷轴,就是在野外要PK的时候,打开卷轴只要双方同意,就可以享受城内PK-普通PK的待