之间,赤虎已经扑了上来,似乎它也发现了我的危机,这一次它是全力而为。
在这千钧一发之际,我右手摸到一根粗壮的树干,毫不思索的往赤虎的嘴巴迎了上去,左手迅速拿出牛尖刃,向着赤虎的腹部猛击而去。赤虎毕竟受伤极重,刚才的一段追杀已经浪费了它极大的体力,身上的伤口更是血流如注。我这垂死的抵抗居然挡注了那致命的攻击,紧接着牛尖刃不断的刺击着赤虎的腹部,立刻赤虎的腹部已经有如马蜂窝了。
看着那暴突的虎眼,狰狞的的虎容,我再也不敢大意了,弄不好又来个诈死,我可再也受不起了。直到赤虎暴出了一件钢系中品,力量+2,敏捷+1的虎头盔以及一本火球术的技能书,我才舒了口气。
“靠,这该死的系统,怪物居然会诈死,这也太牛了吧,要不是我反应够快,还不惨死在你们的陷阱下。”看了看全身受的伤,还真是不少,吃了些草药,割下一大块虎肉,架起火堆,做起了烤肉。
这次的系统更新,在许多方面都更接近现实,玩家不但有疲劳值要休息睡觉,而且还有饥饿度的设置,一旦疲劳度或饥饿度降低到一定阶段,不但降低速度和力量,严重的甚至会昏厥或死亡。
随着肉香的飘起,我的心情也