要的外部环境;而要素,就是一段段的程序代码。越低级的魔法程序段越短,需要的要素越少,越高级的越多越复杂……
但有一点是共通的哪怕程序的原创者,对一个程序从无到有了如指掌,未必能将程序代码不差的背下来。他肯定有能力重写一套,但细节却未必一模一样。除了极少数过目不忘的変态,人没有那样的记忆力。
所以,要素就产生了……
它不是单独的代码,是拥有固定效果的程序段。
单个代码又像是电阻、电容、电感、二极管、三极管……这些构建电路的最基础元件。而要素就是整流电路、滤波电路、微分积分电路、稳压电路等等相对集成的,拥有了特殊功能的单元电路。
小到单片机,大到cpu,再复杂集成度再高,说到底,是一个个基础元件,小块小块的功能单元构成的。记代码那是不可能完成的任务,记要素则就简单多了……所以对法师来说,魔核凝结什么要素,怎么凝结要素是很关键的!
异界迷们用两个精炼的比喻,让所有人明白了魔法的概念。
这么说,魔核要素就像魔法牌,是一种辅助施法的手段咯?有人继续疑惑。
不一样!完全不一样!异界迷们立刻纠正,魔法牌得