子菜单,当然,限制级机甲是被禁用的,与佣兵协会的规矩不同,在天网,即使不够权限购买的机甲和武器,也能从菜单是看见,毕竟天网不需要保密,对于玩家来说,有目标才有动力。
外行看到如此复杂的选项一定是头晕脑胀,不过没有关系,屏幕的右上角有一键生成,优先推荐专家给出的配置。
当然,玩家也可以和从前一样,选择原型机。陈放正是这么做的,没有积分就没有限制级的零件,改装在初期充其量就能意淫一下。
可供新人折腾的机甲着实不多,陈放也懒得慢慢翻了,直截了当的挑了战狼,出于好奇心,他为战狼装了两部引擎。
启动,画面自动切换成机甲的控制舱,一切正常。
陈放不由轻笑,支持改装功能比真实的改装简单多了,仅需承认改装的可行性,按计算的结果生成数据和功率就行,不需考虑兼容性和驱动的问题,天网对两部引擎的认可也很有意思,不考虑能量的制衡和流动,单纯的叠加两部引擎的功率,得出的战狼自然和从前不同,这并非能够保持功率持续输出的战狼,而是爆发力超强的战狼。
提起爆发力就不得不考虑对机架的冲击,虽然是虚拟对抗,天网赋予战狼的数据中同样不缺少战