出了正常人一点,就是智商的成长系数太低了,低于正常人两个点,如果说白人和黄种人,初始化的时候,只有五岁孩子的智商,这货岂不是更低。
说不定只有三岁的智商吧。
比自己的狗狗还低?
还真是让人头疼啊。
不过,让陈扬比较欣慰的是,只要有钱,这个系统的所有问题都不是问题,每个成长系数后面都有个加号,点击那个加号,貌似可以增加克隆人额外的成长系数。
就是有点贵。
力量,爆发,耐力,每增加一点成长系数要一万元,智力比较贵,每增加一点成长系数则需要两万元。
陈扬想了想后。
先用系统给的点数,还是把所有点数全加在了智商上面,系统给的点数,一旦加上去后,就无法改变,至于力量、爆发和耐力,陈扬并不着急,这个雇佣人的指标,均超越了正常人。
并没必要特意去加。
好像系统并没有限制时间,陈扬哪天觉得他太弱了,也是可以再次加点的,确定好天赋后,陈扬点击了下一步的按钮。
接下来,出现的是雇佣人的技能面板和一个技能池。
目前雇佣人的技能面板是空的,但技