海棠书屋 > > 穿越火线之一枪飙血 > 正文 第0770章:rush战术
网吧比赛都是架设内部服务器的,那是一个王朝,也是电竞比赛的鼻祖级别的。当时的网吧里玩游戏的基本上90%都是cs,可见当初那个游戏火爆程度。

    穿越火线中的沙漠灰地图来自于cs中的dust2。如此受欢迎并且成为经典地图,除了dust元素的继承以及地形的创新外,还因为david无意的一个错误。

    2001年在《cs》1.1版本正式版登场后,dust2迅速脱离了“续作”的标签,独立性更强,更受玩家欢迎。而这其中很重要的原因在于,这张地图具有随机性,而这个随机性却间接的造就了地图的平衡性。

    事情的经过是这样的,david在草图上找到需要完善的地方后开始逐步填充地图的空缺,却无意间打开了t方生存点的边缘空间,这意味着t方的复活地点会扩张很多,虽然david极力补救,但最终t方的诞生区域还是要比ct方长出许多。

    但也正是这个错误,使游戏加入了随机性。因为a、b爆破点都是在地图的一面,而ct的诞生地是处于两点中央,t诞生区域的拉长使t方到达爆破点的距离变得不可预测。简单的来说,因为这个错误而使t与ct到达两点的时间会产生时间差,哪方都有可能先到从而


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