炼打造起规则来。
他们创造了武魂的探知能力,在这个简易的规则下,让武魂具有利用天地之力查探附身者容纳度的情况,并根据此情况,决定是否进行附身。
这不是什么智能系统,只是一个简单的判断而已。就好像上场打拳击的两名拳手,如果你的体重超标,自然无法让你站上擂台。
武魂的原初力拟化万千武魂,通过这个简单的判定附身于人,让人们可以进行修炼。高等的武魂附身天资高绝的人,低等的武魂附身一般资质的人。
说起来,这还是很公平的。这个规则一直沿用至今。
当然,武魂附身不难,但是回收却是不易。凝合了力量的武魂自然消散的非常慢,人的寿命有限,而且因为争斗的缘故,不少高手也会在巅峰时期死去。这就留下了许多高能量的武魂,不消散的后果,就是产生出夜魂这种怪物。
对于五帝的行为,谈不上好坏。这是历史上已经发生的事情,生活在现在的人,只能接受。
言归正传,上古时代使用的武魂驱动力,其原理和制造过程早就遗失在历史长河之中。这种层次上的差距,根本不可能用猜测来进行弥补。就好像是古代人看到电脑一样,他们根本就不能明白这是什么东西。