“法克!法克!法克!怎么会这样!为什么!你们怎么设定的规则!”
马修愤怒地咆哮着,不如此,不足以表达他的愤怒。
已经无力阻挡了,神级奖励的出现,已经成为了必然。
所有玩家的收益都将缩水,除了那个狂刷积分的家伙。
原本希望依靠此次活动,将美洲区玩家的整体实力推向五区第一,很明显,这个目的已经无法达成了。
面对马修的咆哮,设计师们也是有口说不出,心里的苦涩,又有谁能明白。
正常的节奏不应该是这样的啊!
设计师的心底发出不甘的哀嚎。
确实,正常的节奏不会如此。
正常的节奏下,就算是顶级玩家,合成一件神级鬼面就是极限了,相差的,也就是零零碎碎几件低阶鬼面。
如此一来,所有顶级玩家的鬼面属性,基本上没有太大差别,再被人数一平摊,更是没多少差距了。
作为神级面具,多一个可以累积恐惧抵抗力的吞噬特效也没什么,这也是为了区分顶级玩家和普通玩家所特意设计出来的特效。
再说了,累积的效果,全凭运气,运气好的话,一回合累积个两千多点,运气差,也就累积个一千五百多点