个人英雄主义已经渐渐走向末路了。
没别的原因,公会技能太变态了。
总会升到十级,那就是七家分会,若是分会也都升满级,这一算,秦小年吓了一大跳,那可是8o点公会技能点,那可是8个满级技能。
不说别的,单是基础属性上的增幅,那就海了去了。
公会技能如此变态,必然会导致一个问题,那就是玩家优势属性的被动削弱。
这一点,很明显就可以看出来。
公会技能带动的,是全属性的提升,个人的短板属性会逐渐得到弥补,各职业间的属性差距,将会越来越小。
就以目前的今晚打老虎公会作比方。
满级的全属性强化加上5级的体力属性强化,足足加了3oo点体力,那就是6ooo点生命值上限。
以前一碰就死的小刺客,如今也有了过万的生命值。
血多了,相对来讲,相互之间的输出能力也就弱了。
再想要跟以前一样,一个技能就秒死对方,已经很难做到了。
越往后,这属性差距就越小。
越往后,个人英雄主义就越难混。
看样子,这《天火》是越来越趋近于群殴了。
秦小