场近一些的公会做桥头堡。
也因为这一条规则,因为联盟各公会间可共享复活点,所以,想要击败对手,就必须将对方的复活石全部摧毁;也就是说,像野蛮人联盟即将面对的这场公会战,如果野蛮人联盟公会复活石被毁,公会战失败;而对面,十家公会联合在一起,必须将十家公会的复活石全部摧毁,才能将他们赶出广袤平原。
好在,公会战的判定方式也有了改变。
其一,就是不论胜负,只要摧毁对方某一公会建筑,可以当场掠夺建造该公会建筑所需总资源的5o%。
其二,公会战期间,所有遭到攻击的建筑物,无法修复和重建,想要修复或重建,就得等到公会战结束之后了。
其三,公会战期间,击杀敌方玩家,可以掠夺对方当前升级所需经验的1o%,若经验不足,对方降级;掠夺获得的经验,最多不过当前升级所需的经验。
其四,公会战期间,玩家只要死亡次数过十次,就将被踢出广袤平原,直至公会战结束。
其五,当某一方势力的全体玩家竭尽阵亡或复活石全部被毁,公会战结束;若不然,则72小时后,公会战以平局结束。
也就是说,想要获得公会战的胜利,要么,就将敌人的复活