教育类游戏铺平道路。
然而,周渔并没有什么开路先锋的自觉。即使周涪与宅狂的高树一番交流之后,对教育类游戏充满了信心,他也不觉得这种游戏有什么好玩的。如果当初不是因为想要学厨艺,压根就不会去制作这款游戏。
所以,当听说这款游戏在国外火爆,周渔的态度是不置可否。
火就火吧,反正不是很懂你们这些社会人。
实际上《玩食谱》的追捧是出现了一些偏差的,并不是说玩通了这个游戏就学会了烹饪,它只是让你学习了真实的量化流程而已。真正到了厨房之后,还有更多需要学习的地方,这一点周渔深有体会,光是刀功就学了一个多月。而且还是依靠着大脑活力值作弊,如果是一般人的话可能要练个一两年。
这也是‘非死不可’上有很多人烹饪失败的原因,连厨房的基本技艺都没掌握,游戏玩得再好也是白瞎。同样的,如果制作出其他技能类游戏,比如说司机、按摩师之类的,只能当做辅助练习,而不能说只靠它就能学会技能。
一周之后,这股风潮果然吹进了国内。
由此,《玩食谱》再度引发议论的热潮。当宅狂拼命地向家庭主妇以及想要希望学习厨艺的人推荐,最后却败走麦