这个环节了。
野外也有怪,不过不用去打,只是需要回答他们的一些智力问答或者解谜,类似于七巧板、华容道、鲁班锁之类的。正确回答或者解谜之后,就可以使用空白星图卡进行收纳。
卡片中的野怪无论参加战斗多少次也是无法升级的,只能通过收集所需的材料进行升级。越高级的怪卡,就需要更高级的星图卡,所以制图也成了一个重要技能。
在卡片战斗中,战斗怪不必多说,但是陷阱卡、魔法卡之类的也非常重要,所以除了收集战斗怪之外,还要多多访问那些在野外隐居的居士,就可能获得这些重要卡片。
总而言之,这是一个收集卡片的游戏。体力、饱食度等设定又与荒野求生类相似,增加了游戏真实性。
怪物的丰富多样,以及隐藏要素的庞大数量,确实让周渔目不暇接。整整玩了一周下来,还有些意犹未尽,因为有一些强力卡片到现在也没能凑齐。
这个游戏气人的地方,就在于一些卡片的获得方式明显就是刁难人。甚至连几何证明之类的难题都跑了出来,虽然并不需要给出完整的图解,但是对于学渣来说,简直是被赤裸裸地蔑视。
周渔就是个学渣,然而又是个收集癖强迫症,不拿齐图