量,但是她觉得同时进行两个故事的创作会使作产生一定程度的混乱。
“这个……她和她的猫只是短篇,而且是我很久之前画的,只是最近才发表而已,至于剩下的两部Fate和罪恶王冠,我脑子里有完整的故事,并不会产生混淆,也不影响我的创作速度,再说了,不是还有编辑的审核吗,我怎么也不会画乱了的。”
而且宫原静没有说明的另外一点是,Fate和罪恶王冠的引力点是完全不同的,罪恶王冠靠楪祈再加樱满集就能撑起整个故事,而Fate则不同,当然Fate的人物美丽并不弱,但它最吸引人、最令人称著、最具魅力的一点是什么?答案很明显,是设定。
Fate玩的就是设定。
不得不说,日()本人确实适合搞这些小而精致的东西,这可能与岛国的国民性有关,文学或者动画漫画作品也是,包括奈须氏的型月世界。
包括Fate在内的型月世界观确实很庞大,但是这种庞大并不体现在世界体系的恢宏上,反而是建筑在繁复、甚至可以说是繁杂的设定上的。
型月的世界观很繁复,无论是奈须创造性的以明确的概念把魔法和魔术分为两个体系,还是到最基本的作品中出现的人物的设定,型月都