从宫原静拿出的人设以及故事大纲来不作品本质上来说走的还是精致人设加美型画风的路子。.んM
这对现在的西玛丽尔来说,基本上可以说是轻车熟路了。
当然了,他拿出了的仅仅是人设和大纲设定而已,主要作用是控制作品的方向性和骨干性的东西,细致的剧情填充和故事的血肉还得要剧作组来做。
所以,这不可能做得出来一模一样的故事。
根本来说,蒲樱鬼的本体是女性恋爱向,也就是ga1game的反体,给少女玩的游戏,不在男性角色的设定上下点功夫是不可能的。
虽然是完全不同的时代背景和故事构成,但是如果是能登上连载的话,蒲樱鬼跟先前的樱兰高中男公关部在目标读者上来说是有重合的。
这都是都带着逆后宫的特征漫画,只不过樱兰走的是搞笑风,而蒲樱鬼则要严肃一些。
往简单里说,一个女主角跟一堆美型的男性角色呆在一起的故事,只要人物之间的互动稍微多一点,就很容易被认为成逆后宫向的作品。
如果是做恋爱游戏的话,玩家扮演女主角,而男主角上有着均等的选择性,故事是分线路的,且各条线路相互独立,基本上互不影响,但是