的模样。毕竟武器不比身上的防具,一旦形态变化了,用法什么的也必须跟着改变,古代剑跟大剑从形态,握法到攻击距离全都不一样,如果系统擅自做出改变的话,一定会反过来影响玩家自己的发挥。更别说那些枪械类的武器根本不可能被改造成古代背景下的任何东西,难道发一把弓还是一支弩给你?连发机关弓?狙击弩还是肩扛式爆破弩?
确认了武器还是原本的模样,陆羽的心也稍微放下来一些。就算系统理论上可以改变物体的视觉外形,使其在不同玩家眼中呈现出不同的样子,但它无法改变物体本身的固有属‘性’。举个例子,就算陆羽现在的大剑在其他人眼里是古代剑的模样,但只要被砍过一次,感受到它超出古代剑的攻击范围,对方立刻就能反应出其中有古怪。而它的尺寸又决定了不可能按照原来的长度变换成古代剑的模样——玩家又不是NPC,可没有什么自适应机制。
即使对面的人一时看不出是玩家还是NPC,只要打起来,亮兵器了,总能够分辨出来。这样最好,至少他们不会误伤玩家。从这个角度来看,这次的游戏虽然目标还不明确,但多半不会是玩家间对抗的玩法。
(不……现在还不能这么肯定……)
陆羽多少有些疑神疑鬼