合在一起,里面的地图也比普通的第一人称地图要大的多,当然,胜利的方式也有多重的,比如说占领据点,还有击杀敌人的玩家。
不过这个模式赵晨按照英雄联盟里面的无线火力模式一样,是每隔一段时间开放几天的时间,并不是全天开发的,而且为了刺激玩家的积极性,在这个上面有设置排行榜,哪个国家胜利的场次多,都会有一个排行。
其次就是生存模式了,跟什么打僵尸的生存模式是完全不一样的,虽然同样事末日风格,但是完全不是同样的等级的,至少地图等级不一样,而且地图上面可以寻找的东西有很多,完全靠玩家自己组合。
这个模式比较有趣,也比较难一些,当然,其实主要还是射击模式,但是在这个模式当中会随即投入其他的玩家。也就是说,你在跟僵尸对战的时候,你还得跟普通玩家对战。
暂时开发出来的模式就是这么几种,不过其实这只是一个过渡性质的阶段,原因很简单,守望先锋的先天性缺陷是存在的,所以这个游戏注定不可能跟英雄联盟这样的游戏比,主要是它对普通玩家的要求太高。
稍微技术好一些的玩家,玩的时间长一些的玩家,在里面就是神挡杀神的节奏,那普通玩家没有游戏快感,鬼才会玩,其次就