海棠书屋 > 网游小说 > 帝国之心 > 正文 第一百五十五章 战争模块
    在战争模块里面,有各种各样的功能和选项,而这些功能和选项,几乎都是为了战争而服务的。启动这些服务,需要消耗战争点数作为代价。
    战争界面:
    现有战争点数:520点
    一级权限:
    传送术领主可以自由返回领地,十分钟施法时间,每次消耗10点战争点数,多带一人必须属于玩家势力,则增加一点消耗。最多一次可携带一百人进行传送。这个能力每天只能使用一次。
    士气高涨:全军士气高涨,持续1小时,消耗点数为总兵力人数除以五。
    体能恢复:全军体能急速恢复,持续1小时,消耗点数位总兵力除以二。
    加速训练:加快兵种训练速度,消耗点数与缩减时间、缩减兵种的类型有关。
    资源兑换:略
    宝具兑换:略
    英雄特性兑换:略
    士气高涨、体能恢复,这两个能力,是在战争之中能够起到直接的作用的。前者,可以提升军队的士气,这在战斗之中是很有用处的。冷兵器战争之中,拼的就是士气。除非是实力相差太大,否则,一场战斗的胜利与否,更多的时候需要看的,就是哪一方能够在艰苦卓绝的战争之中坚持的更久。一场战争


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