不得不说。
顾尘计算法。一向喜欢另辟蹊径……
……
战斗开始。
蓝方,风语者帮会。
红方,微末帮会。
地图为死亡峡谷!
一看到竟然是这个地图,风语者帮会先就笑了。
刚刚他们还在担心。今天于连不能带战队来参加帮战,那个大Bian态我不是害虫,会不会又出啥妖蛾子打法……七色光帮会,刚刚可就是阴沟里翻船,虽然他们把微末帮会杀得只剩下不足五人,却还是输了整场比赛!
可是。
既然这场比赛的地图是死亡峡谷,可以说,风语者帮会已经胜券在握!
理由就是。
死亡峡谷地图,连接双方大本营的只有一路,就是一道极为险峻的峡谷。基本上,如果双方人马都挤在这里,谁也不可能在半个小时内杀进对方的大本营,而半个小时一过,就是远程攻击的天下了……
当然。
如果愿意,玩家也可以选择顺着悬崖峭壁爬到峡谷之上,向对方展开攻击!
可是。
爬上又爬下,掉下来摔死的几率在百分之九十以上,即便那没被摔死