这样一来公开透明的原则又体现了出来,再想作假的难度就有点高了,至少没法黑不提、白不提的贪腐,想中饱私囊也有些难度,总比啥都不付出的犯规成本高得多。
如果在执行规则上还能比较公正透明,那大家也就相对放心和认可了,然后力气也就能相对向一个地方用,不在各怀鬼胎、一人一个小算盘、互相掣肘、互相拖后腿。因为这样对大家都没好处,自己也占不到便宜。
要说有没有天生就好吃懒做、损人不利己的人呢?肯定有,但没关系,不是还有各职业主管呢嘛,不是还有团长副团长呢嘛。
这种人只要一出现,在规则面前他就无法遁形,剩下的就是执行问题了。规则的制定和执行组成了两块拼图,只要把这两块拼图补全,一个完整的系统就能相对而言朝着良性发展。
在前进的路上,势必还会出现这样那样的漏洞,没关系,只要规则的根基没变,那就不断拾遗补漏呗。
规则这个玩意是没办法超前的,总是会落后于我们的发展脚步,尽可能及时的补上漏洞,就是团队领导者是否合格、是否智慧的终极体现。
这种道理不光适用于游戏里,它其实就是我们人类社会的缩影。要不怎么说暴雪的游戏构架师厉害呢,他们