海棠书屋 > 网游小说 > 我就是好莱坞 > 正文 第680章 教训
城不远处的威尼斯海滩,花朵影业总部的办公室里,艾米·帕斯卡尔忧心忡忡地对艾瑞克讲述着最近发生的事情:“哥伦比亚给出的理由是《勇敢者的游戏》票房没有达到预期,《博物馆奇妙夜》的影片风格又与《勇敢者的游戏》非常相似,如果按照原本的分成协议,哥伦比亚表示他们不但不能获得盈利,反而会面临亏损,所以他们要求更改既定的合约,将哥伦比亚的北美发行分成由15%提高到20%,同时他们还要求参与录像带和电视播放权的发行。”
    仔细想来,《勇敢者的游戏》和《博物馆奇妙夜》的故事风格确实非常相似,两部影片中都出现了大量动物、巨兽、奇花异草等镜头。甚至两部影片的特效都完全由数字领域旗下的同一个班底完成。
    不过,《勇敢者的游戏》票房没有达到预期,并非影片质量的问题,虽然影评口碑不佳,但作为一部主打CG特效的商业巨制,影评口碑对电影票房的影响很小。《勇敢者的游戏》票房之所以没有达到预期,最主要的原因还是档期竞争太激列的缘故。
    相比于暑期档七大制片厂为了避免内耗平均一周安排一部大制作上映的潜在默契,1994年圣诞档期的竞争却只能用惨烈来形容了,在12月23日,除了《勇敢者的游戏》,竟


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