很简单了。”
1995年,半导体行业才刚刚进入微处理器时代没几年,主流的CPU核心采用的都是0.35微米制程,离纳米时代还有很大一段距离。计算机CPU最底层的指令,其实就是数以百万计的晶体管发出的0和1的指令集合,半导体工艺制程随着摩尔定律发展,同等规模的芯片上晶体管数量不停翻倍,CPU处理信息的速度也相应翻倍。
十年后只需要十多个小时就能完成的工作,现在却需要六百多个小时,这种限制并不是那么轻易被打破的,只能耐心等待技术的发展。因此,现在根本就不是制作《变形金刚》的时机。
而且,艾瑞克刚才那番话里反复提到数字领域,也向那些人传递了另外一个信息,就是在好莱坞,即使你们想要制作变形金刚,也不可能绕过数字领域这道坎。因为整个好莱坞,就只有数字领域拥有承接变形金刚特效的能力。虽然数字领域这几年一直保持独力的运营状态,并没有拒绝过任何萤火虫竞争对手的特效订单,但这并不意味着萤火虫永远不会这么做。
至于工业光魔,这几年几乎所有CG特效大片的制作方都是数字领域,连续不断的特效订单不但给数字领域带来大笔收入,也让数字领域拥有足够的资金实力持续不断地投入