是十年后都不会落后,这绝对是最适合3D电影的行业模式。”
“艾瑞克,我并不否认,数字领域的双机偏光3D要比传统的红蓝3D强无数倍,但它终究不是真正的3D,只有使用3D摄影机拍摄的3D画面才更加完美,难道你就不想做的更完美一些吗?”
如果是以前对3D电影了解不多的时候,艾瑞克或许会同意卡梅隆的观点,但现在,他对3D电影的了解丝毫不亚于对方:“吉姆,在我看来,根本就没有什么真3D和假3D,你看过3D摄影机的样机,应该知道,使用3D摄影机拍摄出来的镜头,同样需要转制处理,更何况,那些纯特效的CG镜头,也不可能用3D摄影机拍摄。3D电影的根本是3D视觉重建,无论是2D转制还是直接采用3D摄影机素材,只要能给观众呈现出震撼的立体视觉效果,那它就是好的3D。使用3D摄影机,更像是缩短了制作工序,2D转制相当于用麦子一步步做成面包,3D摄影机拍摄就等于直接拿面粉来做。”
卡梅隆手里比划着,提高声音反驳道;“根本不是这样,两种方式是有很大差距,你转制的《侏罗纪公园》片段,一些画面里的不同人物大小比例完全是错乱的,如果用3D摄影机来拍,就不会出现这种问题。”