前传》,很多CG特效都是委托给数字领域做的。再看看数字领域,它已经拥有了北美、加州、新西兰三家分公司,我听说他们未来一两年内还可能在加拿大也建立分公司。所以,我们最好立刻着手,把我们三家手中的特效公司资源整合起来。”
受到数字领域的刺激,虽然规模不大,但好莱坞几大电影公司,也都成立了自己的特效电影部门。
几人简单商议了一番,敲定主意,杰拉尔德·列文又道:“那个,萤火虫的‘4200’计划,你们怎么看,我们需要跟进吗?”
再次安静了片刻,还是雷石东先开口道:“投入太大,风险太高了。”
迈克尔·艾斯纳道:“我上次去萤火虫影城看过RealD系统的效果,非常震撼。只是,不说前期投入,如果想要推行,只是未来每部电影的拷贝成本,X格式的拷贝成本更高,大概是普通胶片拷贝的十倍。按照2000块银幕的开花规模,原本一部只需要400万美元拷贝成本的影片,采用3D和3D-IMAX格式发行的话,2000家3D银幕加上100家3D-IMAX银幕,拷贝成本就将增加到1200万美元。”
另外几人都吸了一口凉气,胶片时代,限制独力电影制片商电影发行规模的最主要