人相差的无非是级数,但属性中的子项差别却是大了去了,就单单是速度,被鬼面标记了属性主人为战士的移动速度是9.8,而一个法师是8.5,最高的数值来源于一个盗贼,他的移动速度是10.9。
相比较而言夜寂无声的移动速度就显得鹤立鸡群了12.7,几乎比法师的速度快一半。
这里当然有装备的原因在里面,但实际上夜寂无声转职以后的属性较之前仍旧是提升了2点的移动速度,这却最主要。
再对比其他的属性点,虽然不像是夜寂无声速度那么离谱,但或多或少相较于鬼面在鬼火内部采集的玩家属性值要高上不少。
而要知道这些人都是现实鬼火内部的人员,可不是随随便便的什么玩家能够比拟的,这都形成了如此大的差距。
可想而知,20%属性的增值并不是虚言。
每个玩家在转职时都会提升上一截,而夜寂无声在转职时并没有来得及查看有关于这个的问题,因为那个时候恰好是典礼的开端。
“这样看来转阶的难度决定了属性的某些数值,也会导致玩家的两极分化。”
鬼面颇为赞同地点了点头。
“的确如此,转阶就像是一个新的起点,在某一个方面上也代表一