有后悔,应该说因祸得福,他有很多选择刺客的朋友虽然技能栏里的攻击技能变多了,但属性面板上的侧重点偏向于了暴击与攻击,相对于敏捷和隐藏不由比盗贼少了不少。
并且的是,一阶的盗贼或许因为一阶技能的问题,又多给了一项被动属性,10%的几率躲避攻击,再加上他游戏中有奇遇得到的20%被动躲避,也就是说他一共有30%的几率躲避敌人的攻击,这在他看来几率已经不小了。
在现实中他是个加入狂猎组织没多久的新人,虽然本身实力还不错,却因为资历和各方面的原因而备受孤立以及差别对待,但游戏本就是他擅长的方面,所以这次竟然要和四个人一起杀一个人,他还是颇为不满的,当初加入狂猎就是因为组织的名头。
现在他却有几分失望了。
只是他现在有了这样的感觉,却不能告诉此时的这个头。
因为人数的原因,此时的头虽然看上去仍旧谨慎着,但已有了几分满不在乎,况且他之前说了轻视的话,此时再劝说实在是不好开口。
不过他想到了目标的职业,还是暗暗戒备着,随时准备释放技能。
眼前的弓箭手忽然停了下来,从背包里又拿出了地图,好像在确认什么位置一样,仔细地看着