有意向的合作方,对了,商标这一方面也要先进行注册。”
“嗯,这个一定要做仔细才行。”高木拓很是认真的点了点头。
版权争端真的是由来已久,别说是小公司的商标和版权,就连号称拥有最强法务部的任天堂和迪士尼都曾经因为商标抢注和版权争端深受其害。
高木拓想做《精灵宝可梦》的目标可不仅仅是为了在日本国内有些名气,在他的想法里,《精灵宝可梦》迟早是要像前世那样一举打入国际市场的。可现在的日本还没有加入国际商标的《马德里协定》,所以要保护商标和版权说不得就要更加费力了。
既然决定了要寻求合作,接下来的整整一天,高木拓都在跟麻生启太在办公室里商量着这个大计划执行的具体方案。
这期间高木拓甚至还给麻生启太简要的讲解了一下《精灵宝可梦》在游戏方面的具体玩法和一些宝可梦的原型以及能力配置。虽然由于初代的《精灵宝可梦》里面就有151只宝可梦,高木拓也只能记得一些诸如皮卡丘一类的令他印象深刻的宝可梦,可就是被高木拓描述的这区区几只宝可梦还是激起了麻生启太极大的兴趣,这让他对高木拓的这个《精灵宝可梦》全媒体推广计划信心更足了一些。