强。
这个强,不仅仅体现在游戏的剧情上。
在后世,游戏大体分为两种。
线性和开放世界。
《神秘海域》是前者,以高质量的剧情、顺畅的手感闻名。
《古墓丽影》却属于后者。
当然,属于半开放世界,更加注重了RPG元素。
不是说这种情况不好。
但作为一款3A级别的单机游戏,剧情永远都是重中之重!
你看COD系列基本上已经成为了年货系列,可饶是如此,每一年一出,还是被玩家期待。
虽说第十五部的时候也不知道脑子抽了还是怎么的,非要删掉个人剧情模式,可也不想想没有剧情模式的FPS游戏,那我还不如去玩CS。
吃鸡和CS他不香么?
我干嘛非要去玩你COD的多人模式?
还不好玩。
尤其是对于古墓丽影而言,更是如此。
但问题来了。
晶体动力也许会很擅长制作游戏,但它绝对不是一个好的讲故事的工作室。
这一点上,不论是R星,还是波兰蠢驴,又或者是顽皮狗,都要远胜。