废物利用。
在美国学习的员工们很快回来。
进入Dream工作室,也就是宫崎英高负责的《恶魔之魂》开发组。
《古剑奇谭》的一部分员工,精简下来,成立游戏部门三组。
三组的主要负责是运营《闪客快打》、《群侠传》等即将登陆国行蒸汽的小型游戏的运营,以及开发新的小型游戏的部门。
得益于林芝铃突然间登陆热搜,形成的关注度,哔哩哔哩适时放出招聘信息。
招进来一批新人。
找的不是那些开发过什么什么知名游戏的知名制作人,而是一些简历不是那么好看的员工。
这一批员工,都是毛易和宫崎英高亲自挑选的。
当时挑选完人之后,还引起了业内一片喧嚣来着。
因为哔哩哔哩游戏部门的选人标准,实在太奇怪了。
他不要最好的!
而是那些新人。
大多数都是刚刚进入公司工作了两三年,什么东西都没有学会的新人。
这就很奇怪。
不过毛易并没有在意。
三组的人员,除去一部分精英人士补充到Dream工作室之外,其他的