不像那家伙那么无耻的理直气壮。
对了,这样一想,好像明年还有一间大事要出。
要提前提防一下。
别弄得自己成了某些烂俗中的倒霉男友了。
恩,威胁还是斩杀在萌芽状态吧。
毛易想着,若有所思。
回到家,却发现丫丫竟然也在。
“不是在拍戏么?”毛易笑呵呵地抱住丫丫问道。
啄了毛易的脸蛋一下,丫丫笑着说道:“笨蛋!我都杀青了!”
“啊?抱歉,我都没去过探班。”提起这个,毛易就一阵自责。
最近在忙着《恶魔之魂》的后期,他虽然不会那些代码什么的,但是他本人却是整个团队都离不开的。
严格来说,虽说宫崎英高是制作人,但毛易提供了《恶魔之魂》的试玩反馈。
游戏正在一点点进行调试。
初期的试玩版本不长,但暴露的问题不少。
毕竟这严格来说,是首款由国人参与并且完成的2A游戏,所以虽然在大体上没有什么问题,但是在细节上,却很容易出现各种各样的困难。
比如操作手感。
比如各种武器的
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