是一个游戏迷。
他也会玩自己的游戏。
所以在他尝试了《恶魔之魂》的最新试玩版之后,越发佩服毛易。
甚至隐隐有些错觉。
毛易比他更懂这种被他暂时称作为魂link的游戏类型。
虽说如此,宫崎英高也是十分兴奋地。
在FS,他就算想要得到重视,想要制作出完全符合自己心意的作品,恐怕还需要登上一阵子。
然而这个在FS废弃的项目,在毛易这里,却得到了重视。
一种被尊重的感觉,也油然而生。
最近宫崎英高在制作游戏之余,也在拼命的自学中文。
虽说办公室的员工们大多数都略懂日语,平日里的交流不行还可以用英语,但毕竟如今是在华夏。
中文是迟早要学的。
就很难。
也真难为这个三十多岁的中年人了。
压力虽大,但宫崎英高也果然不愧是后世知名的制作人,不但进度没有耽搁,游戏部门的员工们身体健康程度也不错。
属于普通人的平均值。
这已经很不容易了。
要知道绝大多数的程序员,尤其是游