又或者是upy?
就算这两个都不行,那么再换一个呢?
恐怕那个时候,那些所谓的“蒸斯林”,就又要大呼什么“steam天下第一!”了。
但问题来了。
虽说如今的Dream已经开发出了《DOTA2》,但是《DOTA2》的吸金能力,目前还没有彻底体现。
截止到10年初,刚刚上线小半年的《DOTA2》,凭借着比《DOTA》更加优秀的界面和画风,还是吸引了不少玩家游玩。
国内玩家一百万,国外玩家已经突破了两百万。
当然,这不是说国内的玩家们比国外差,只是因为一个让人实在无力吐槽的设定。
那就是因为游戏从2D转成3D之后,游戏界面看起来就有些昏暗。
这让习惯了2D画面的国内玩家们很嫌弃。
很多人甚至在贴吧、微博等地方喊出什么“老纸宁愿玩《DOTA》也不玩破网游!”
当然,这其中有几个人是真,几个人是水军,那就不得而知了。
不过这种情况,也早在毛易的预估之内。
毕竟,这些是前世就曾经被许多《DOTA》玩家诟病的问题。