成功挖走,就可见一斑了。
不过影视剧部门这一次的确是有了傲人的成绩,其他部门不服不行。
哪怕是诞生出近五百万销量《黑暗之魂》的Dream,也不得不服。
毕竟五百万销量并不意味着就有五亿的收入,还要减去税。
最终的收益可能也就只有三个多亿而已。
饶是如此,也算是赚了不少。
毕竟总投入,也就几千万而已。
而且游戏是一个长期买卖,只要Dream还在一天,Dream平台还在一天,这个游戏的销量就会一直在涨。
不过与之对应的,就是《DOTA2》的赚钱金额了。
严格来说,《DOTA2》国际服和国服是两个游戏。
这是实话。
国际服的《DOTA2》里,有着各种付费项目。
什么皮肤啊,什么活动通行证啊,这些都是需要氪金才能够获得的。
只有国服暂时只能通过少量氪金和肝获得。
弄得国外玩家还跑到国外论坛上各种吐槽来着。
然并卵。
谁让这游戏是哔哩哔哩开发的,他愿意怎么收费,谁也管不到。