自的玩法,每一个英雄都有着特定的位置。
前期的系统引导,只需要十分钟的时间,就可以让你明白这游戏怎么玩。
说白了,就是推塔。
不会像《DOTA2》和《梦三国》一样只要杀人就可以赢,这游戏的关键就是推塔。
杀得天下无敌,结果塔被人下了,也照样赢不了。
而一局的比赛只是在十五分钟左右。
经验会给的很多,一波兵如果一个人的话,就可以升到二级。
两个人的话,可以升到一级90%。
三个人的话,可以升级到一级60%。
人物出泉水的时候,会有一个移动速度到达上限的BUFF,大大加快增员速度。
其次,角色的操作难度也大幅度降低。
专用的装备基本上就是那么几件。
肉、ADC、APC、打野加辅助,也就是整体的游戏思路。
相对于《DOTA2》和《梦三国》,《LOL》的上手难度更简单。
地图和模式也很简单。
模式暂时只有经典模式3V3和5V5两张地图。
其他模式暂时没有开放。