海棠书屋 > 网游小说 > 疯狂游戏制造商 > 正文 第2章 水果刀客?
就是咱们的选择。”贼爷嘴角喃喃说道,原本有些失神的双眼逐渐恢复了自信的光彩。

    俞皓拿着中华方块的策划案,补充道:“包括简单的模式。”

    简单不代表简陋,简单的游戏模式可以使得用户更加投入到游戏中,通过逐渐增加的游戏难度引起玩家的兴趣。

    即时玩家这局游戏失败后,也不会气馁反而会继续开始游戏冲击下一个记录。

    原本的俄罗斯方块上手极其简单,但是要熟练地掌握其中的操作与摆放技巧,难度却不低。作为家喻户晓老少皆宜的大众游戏,其普及程度可以说是史上任何一款游戏都无法相比的。

    许多优秀的游戏都有同样的特质,如果一开始太难就会劝退玩家,如果难度逐渐叠加难度那么玩下去的人就会很多。反之如果一开始很难除非游戏特别优秀,那么有很大的几率会凉凉。

    而就算不凉在同等质量的游戏下才用两种方法的游戏,玩家人数和群体都会有特别大的差距。

    达到俄罗斯方块的销量,俞皓觉得有些难。虽然目前功能机还占据主要市场,但智能机的攻势不可不谓凶猛二字。估计要不了几年,功能机就会逐渐退出市场。

    而一款这样的游戏想在智能机平台创


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