自从店长直播过中国方块后,中国方块开始慢慢火爆起来,直到现在热度还没降下来。
由于中国方块充满趣味性,很多主播在游戏前会晚上一两局,这也二次带动了它的销量。
这也只是在小范围内流通,因为时间太短,这款游戏的销量并不是太高,到目前只有7.2w的下载量。
让许多手游从业者倍感忧心的是,随着国外的硬件发展,近年来国外手游却越做越好,画质也越来越高。由于许多大厂的加入,出了许多可玩性高又经典得游戏。
那么国内就没有不错的手游吗?
确实有,但很少。
国内做手游的一般是个人和小型工作室,大的公司根本没有加入这块领域。
那造成这种局面的原因是什么呢?
很简单,机能的限制。
那么国外就没有机能的限制吗?
有,但是比国内情况好得多。
像pc的大型游戏肯定是不能移植到手机上的,但90年代的端游还是可以。
所以中国好手游和端游不同,手游更像是独立游戏制作的颁奖会。
至于限制手游的根本原因,那还得就得从政治上说起.....