机前地观众,都睁大了眼睛张开耳朵,想听听这获奖的女孩是谁。
没成想,徐阳邪魅一笑,话头一转:“我们还是先来听听评委给的评价”
言罢,从裤兜掏出一张纸。
“靠!!!”
电视机前的观众忍不住骂了起来。
而台下所有人都在心里默默地为他竖了根中指,这不是耍着人玩儿吗?
“这款游戏画面极为出色,以黑白简色为主色调,独有的水墨画韵味为其增色不少,完美地将中国艺术风格融汇在游戏中。”
徐阳刚说游戏画面是水墨画时,俞皓就猜到大概是哪款游戏了。
同样在座的游戏开发者也知道了,可能也只有在电视机前的观众懵然不知。
排行榜上有一款游戏与众不同,它的画面让人印象深刻但玩法和剧情却很是老套。
这款游戏尝试着用图讲故事,一开始主角女友在月圆之夜被狼人抢走,接着主角就开始了追寻之旅。
当然这款游戏并不是那种救公主地动作游戏,而是一款文字剧情选择类的游戏,但败笔就在剧情太狗血老套了,这不就是王子救公主吗?
终于,墨迹了好一会儿后,徐阳还是揭晓了游戏获奖