这有不犯法,为什么不行!只是名声听着不好听罢了,但和小钱钱相比这算什么?
所以创新并不难,难的是一直创新。
当然,俞皓认为自己能一直保持创新,就像他们的宣传语一样,用心创造快乐!
“我觉得现在缺少收费。”在会上,贼爷提出个问题。
这最后一步就是收费,如何剪玩家地羊毛,玩家不会反弹这是个很重要地问题。
像虚拟印象工作室的会十分宽松,谁都可以畅所欲言,更像是闲谈。
但闲谈也有闲谈的好处,除了放松以外,关于游戏的创意就出现在一次次闲谈中,包括如何氪金。
李博远提议道:“这个我想了一下,可以通过道具收费内购的模式。”
“有道理。”俞皓表示赞同,如今想要游戏收费肯定是很难的,虽然有李博远的先例证明手游收费并不是不可以。
但是,那是有深层次原因的,其中一点就在于当时正逢中国好手游的举办,且作为参赛作品有了更多曝光度。
另外一点是有了时间的积累,这样才能获取更多的销量。
可是俞皓缺少的就是时间,他并不想一直在手游这烂鱼塘一直打拼,和众多手游从