这种技术,不然手机玩家会被单方面完虐,这对玩家来说很不友好。
不过也不是所有游戏都不能多平台交互了,像休闲游戏就行。
这类操作并不复杂,而且简单易懂的游戏完全可以。
像斗地主,三国杀棋牌游戏,又或者是中国方块这种益智类游戏,甚至是俞皓未来打算开发的“qq农场”一类的模拟游戏,都可以手机电脑互通。
手机和电脑数据同步的技术,可以吸引到很多玩家,像学生在家时是用电脑玩儿游戏,那么到了学校以后手机就成为了主力,一款可以互通的游戏对于学生群体的吸引是巨大的。
要知道现在的学生爱攀比,没钱也要买名牌,才能倍儿有面子。
如果好友排行榜上,别人比你的等级好,装备好那怎么办?
不是所有人都有那么多钱去氪金的,而且就算去肝也没电脑啊!
这时候多平台数据交互的优势就来了,没电脑没关系,手机代替电脑去肝。
是不是很开心,是不是很快乐?
所以他为了照顾广大学生群体,下了个决定。今后只要是他设计的所有游戏,都秉承一个特点,要么肝,要么氪。
只要努力肝,不一定打