,即使不氪金凭借良好的操作也能玩下去,也不会比氪金用户差多少。
好玩,这才是游戏的重点。
游戏不是和玩家打心理战,一步步诱导着他们氪金,让玩家根本无法脱身,这就不是游戏了。
如今的游戏市场年产值有800亿软妹币,可这800亿中好游戏贡献的力量微乎其微,市面上几乎没有任何游戏是不氪金的,各种时装装备属性加成到了令人发指的程度,完全是没有游戏平衡可言,氪金就能变得更强。
这对非rmb玩家来说,简直就是场灾难,不是谁家里都有矿的。
自己辛辛苦苦打的装备,不如人家氪金来的厉害也就算了,可比自己低好几十级的,一刀就能把自己秒杀,这是什么鬼?
所以这部分被网游伤透了心得游戏玩家,纷纷跳坑到了单机游戏,可单机游戏也不能例外。
毕竟做单机游戏得厂商也不是傻子,看着做网络游戏的赚的盆满钵满,别提有多羡慕了。
同样都是做游戏,凭啥你们赚的就比我们多?
这批玩网络游戏的单机玩家一来,单机游戏公司可高兴了,总算有肥羊上门了。
最开始玩家还没感觉的出来,可慢慢的单机游戏的关