悦华上市以后,张俊生和公司高层通过并购开始拓展文娱版图!
文娱产业链主要分为内容、平台、发行渠道、和用户四个环节,根据内容表现形式不同,类型上可以归纳为文字、图片、音频、视频四种表现形式,其余还包括跨类别的图文类、影音类表现形式。不同表现形式的内容,有着不同的承载平台,负责内容的发行和分发,也对应着不同需求和消费习惯的用户群体。
首当其冲就是游戏业务!
微博游戏现如今跟藤逊游戏并列,其他游戏公司,真的就是“其他”游戏公司了,唯一能搭上边的网易,《梦幻游戏》也被微博抢了…
文学方面,文学一直是IP生产的最上游,悦华大手笔并购了国内排名前三名的网文品牌,组建了悦华文学…
占据百分之八十八的市场份额;
视频业务,悦华视频从前年开始就一直是一枝独秀,霸占第一梯队;
动漫方面,张俊生曾经想过并购梦工厂动漫,当然,未能成行,不过,手上有悦华动漫、照明娱乐两张牌面,暂时够用;
除了音乐方面…
张俊生本身有点排斥后世的流行音乐,一堆偶像在上面蹦来蹦去,脑惨粉各种叫唤…