“说白了,如今的3D就是对光的特殊处理,光是可以偏振处理的,处理过的光具有偏振方向,虽然光本身的方向是不变的,但看起来还是原来的光。
然后有一种镜片,叫偏振镜片,他也有偏振方向,偏振方向相同的光可以通过,不同的光不可以通过。
3D电影拍摄的时候,是在不同角度,差不多是双眼分开的角度,放两台摄像机一起拍摄,放映的时候两组画面经过不同偏振方向的处理后,投射到银幕上。
如果这时候观众不带3D眼镜,看上去是两组画面模糊在一起,带上3D眼镜,因为偏振镜片的过滤,左右眼看到的是不同画面,跟人用眼镜看到真实物品时一样,大脑根据计算就会产生立体的感觉。
然后,这个简单的过程中,光线经过幕布反射,再穿过3D眼镜在视网膜上成像,亮度理论上会损失一半。”
“你们要是不信,接下来我们公司出品的《画皮2》,我会让他们后期转制3D,然后你们去看看,会不会有重影的现象!”
“《阿凡达》当然很好,卡神经过三部3D纪录片的锤炼,为观众献上了一场属于3D的电影世界!观众对这部电影的追捧和任何夸奖我都非常理解,但国内影评人甚至电影导演