,硬件成本占30%、软件成本占10%、人力成本占60%以上。”
“其实特效制作只是一个笼统说法,大致分为两大部分十个环节,分别是:三维特效:建模、材质、动画、灯光、渲染合成特效:抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景。”
“换句话说,特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而是大型的工作站、服务器,随随便便几十上百万。”
“就是这样一台顶级配置的硬件,也需要连续运行50多小时,才能渲染出1帧特效画面。”
“而电影1秒至少有24帧,一段时长五秒的特效镜头,一台机器要渲染250天!”
“像工业光魔、tal那些成熟的大型特效公司,内部都搭建自己的渲染农场,上千台工作站和服务器日夜运转。
“然后是软件,每个环节都要用到大量专业软件,每个都价格不菲。一台机器同时安装几十个软件稀松平常,都得买正版,全部美金计算。”
“《阿凡达》跟《霍比特人》的特效公司维塔数码,听说每年仅仅花在上面的费用就高达1.8亿,吓人不吓人?”
“这些都只是毛毛雨,最烧钱的还是人力成本。工序环节多、软件调试