地上标记走位再演另一角色,最后通过后期实现同时出镜。
从92年程龙的《双龙会》,算是比较早的运用电脑画面合成技术,让演员一人分饰两角,最终在一个画面下呈现。
一个会打、一个不会打,一个斯文、一个鲁莽,有不少自己跟自己的对手戏。
即便当初的技术还略显生硬,很多出现,但在那个年代的港岛,一部电影里看到两个程龙,还是非常令人惊叹的。
内地观众更熟悉的其实要属92年的经典电视剧《新白娘子传奇》,最后几集许仕林高中状元去见许仙的相认场景,也采用同样的拍摄方式。
小时候看的简直惊呆下巴!
随着技术不断进步,让电影实现用数字造人的梦一步步靠近,最显著的进步就是动作捕捉技术的诞生和发展。
最开始动作捕捉只是实现小部分特效镜头,如90年第一部使用动作捕捉技术的电影《全面回忆》,施瓦辛格经过x射线时的几秒镜头。
到97年卡梅隆的《泰坦尼克号》,借助动作捕捉技术建立c人物动作库,01年的《最终幻想》树立一个新里程碑。
《指环王》制造著名的动作捕捉角色——咕噜。此后安迪瑟金斯变成动作捕