键引导,就当是新手福利。”
“更详细的游戏教程……算了,这个内测版本还不知道要改多少次,以后再说。”
“添加游戏内成就系统,尤其是击杀提示,击杀数达到五次或十次时提示效果加强,但不能遮挡游戏画面。”
“同样,死亡提示也给我加上。”
“在结算界面加入奖杯系统,目前只设置‘最高击杀’与‘最高被杀’,其它的等待后续添加……”
“将我加的那些额外结局跟常规结局分开,常规结局是不可更改的基本设定,额外结局可以由玩家在赛前设置选择是否开启。”
“如果没有设置过,默认开启所有结局。”
系统按照他的要求,把游戏文件又翻新了一遍,确认道:“就这些?还有要加的吗?”
“暂时就这些。”关理确认,“开放意见投递渠道,你注意一下这些内测玩家提出来的问题,能自己解决的就直接改了,有事情再来找我。”
“你不准备继续玩了?”
“试一次就够了,我又不是专门来打游戏的。”关理表示他还是想做个快乐的云玩家,靠着信息优势去欺负其他萌新玩家……也没啥意思。
系统敢用自己的智能