但他们在广袤的大众人群中,终究只是小众。
连跨墙连接中外的平台本身,也不过处于一种“民不举官不究”“闷声发大财”的状态。
它们不可能像国内的那些游戏平台一样光明正大地进行宣传。
直到,“墙”倒了。
“国外游戏对国内市场的冲击,质量上的差异造成了碾压性的效果,摧枯拉朽的文化浪潮直接导致国内不得不加紧扶持国产游戏。”
叶凌星细数近几年可称为“经典”的游戏名字,大部分都是来自国外。
七曜物语3、核心:终端骑士、最初的回答
在那一连串游戏爱好者耳熟能详的名单中,能够称得上是“国产游戏”的,唯有两个。
在这样的环境下,国内对优秀游戏的渴求程度显而易见。
“官方审核条件放松,各种游戏媒体都愿意免费帮忙宣传,玩家的支持意愿极度强烈”强烈到只要出现稍高于水准线的优秀作品,就能以“支持国产”作为理由吹爆为“神作”的地步,“对于游戏而言,现在可能就是最好的时代。”
一旦国产游戏度过这段最为艰难的黎明前夜,市场的需求自然也会迅速上升。
然后就会慢