…这是游戏吧。”关理皱着眉翻看资料,“目前跟我们没有竞争关系,暂且放一边儿去。”
罗博托邦,Robotopia,机器人乌托邦。
——世界知名游戏厂商“光核”宣传了接近一年的3A大作。
基础设定就是将当今最为流行的“人工智能”等概念逆反。
在“罗博托邦”里面,机器人才是自然孕育而出的文明,原生的硅基文明。
而人类,不过是在它们实验室中诞生的“人造碳基生物”。
写了那么多年人类制造机器人的故事,反过来又是另一种完全不同的感受。
凭借这个颇具新意的世界设定,再加上光核接连放出的惊艳概念设计和实机展示,《罗博托邦》似乎已经成为明年最值得期待的游戏之一。
然而它的名气只局限于单机游戏玩家,还得是习惯于关注游戏新作消息的深度玩家。
这些人在中国,从来都是少数中的少数。
其他网友看到他们对《罗博托邦》的追捧,第一反应就是——
“哪里来的野鸡在蹭热度?”
还是国外的?
国外的空气就那么香甜吗?
都二十一世纪了